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Oculus研究新技術 利用磁鐵跟蹤手指

    Oculus公司和大學的研究人員正在進行一個項目,依靠電磁鐵在虛擬環境中跟蹤你的手指運動。

    在每個手指上裝上電磁鐵于是Finexus就能在3D環境中跟蹤它們的位置。

    這個研究項目或許暗示了Facebook的Oculus設備將來會怎樣讓你去探索虛擬現實:在三維環境中通過一堆電磁鐵和傳感器來跟蹤你每個手指的運動。

    項目名為Finexus,運用了四個磁鐵傳感器跟蹤置于用戶指尖的指甲大小的磁鐵;它能精確到1.3毫米以內。此項目是由一支來自華盛頓大學和Oculus Research的團隊發起的。

    一名華盛頓大學普適計算實驗室的研究生Keyu Chen,去年夏天在華盛頓雷德蒙的Oculus Research實習的時候就開始進行該項目的研究。他幻想Finexus被運用到游戲以及需要各種各樣精細的手指動作的任務中,比如彈虛擬鋼琴,畫畫或在空中寫字。 “有時候你會需要用自己的手指來做一些精細的動作,”Chen說道。

    Oculus對此項目不發表任何評論,該項目的研究論文會在五月份在加州圣何塞舉行的人機交互大會ACM CHI 2016上介紹。

    Chen想象的這種交互比很多人最初體驗的虛擬現實要更細致。Oculus的第一款消費頭顯Rift將依靠一個塑膠控制器來輸入,可能不會有太多沉浸感。

    Finexus運用電磁鐵和磁鐵傳感器在三維空間里追蹤每根手指的運動。

    和依靠攝像頭找出你的頭部和具體身體部位的位置的跟蹤系統不一樣,Finexus不需要在電磁鐵和傳感器之間的一條直接路徑。也就是說,比如,當你在玩一個虛擬現實游戲俯身的時候,手上的電磁鐵和傳感器會被隔開,但Finexus還是能夠跟蹤到你的手指運動。

    Chen設想最終把Finexus內置到一個手套和腕帶或者智能手表中;手套內嵌電磁鐵,而腕帶設備持有傳感器。就目前而言,傳感器和電磁鐵之間的最大距離只有12厘米,但是Chen相信它可以優化到25厘米。不論如何,如此短的距離可以讓這個系統安置在身上。 

    Finexus的工作原理有點類似于一個GPS系統:電磁鐵和四個磁性傳感器之間的距離是計算好的,這四個距離的交集是設定好的,被用來找出空間內電磁鐵的具體位置。每個電磁鐵運行的頻率不同,Chen表示這樣能更容易地分別識別出他們。

    Chen說還可以在系統中添加電磁鐵但是不需要額外的傳感器,所以你可以跟蹤所有的手指或是通過在每個手指上放入更多的電磁鐵來更精確地渲染你的手指。

    他補充說,下一步就是優化Finexus硬件使它微型化。之后,他也不確定會發生什么。 “我不知道Oculus是否會把它作為將來的一個產品推出,但是也有這種可能性,”他說道